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6月, 2025の投稿を表示しています

【晒します】上記買ったもの(ダブルミーニング)

言わずと知れたホラーアドベンチャー。 パズル満載のカトゥーンアドベンチャー ピクロスです。 「俳句プラットフォーマー」とのことで、実験的な内容に今から楽しみが止まりません。indecisionは「優柔不断」のこと。 ゲームを作ることについてのゲーム。 おとぎ話モチーフのポイント&クリック。 脱出ゲーム(もう詰まってます) やさぐれ中年男性からしかとれない栄養素がある。 1920年代アメリカ郊外を舞台にしたビジュアルノベル(ママ)。自分のために作られたようなゲームじゃありませんか! 電話番ウサギ。日本語なし。 面白そうだったんで、値引きを待って、清水の舞台から飛び降りるつもりで買った。 あと、与太話。少し前にロマサガ2リメイクを買ったのだが、その日は6/21だった。40%引きで4092円で、その少し後6/27からsteamはサマーセルを開始している。 もしや、スクエニはサマーセール開催前に40%という大幅割引をして、サマーセールのフライングをし、金を消費させて他に回らないようにしよう! と計画していたのではないか。そういう疑念が拭えない。サマーセールに合わせて割引しても良さそうなものであるが……真相はわかりようがないので、私の妄想です。 どこぞのインディーゲーム開発者ならやっても良いだろうけれど、もしこれが本当なら横綱が猫騙しや立ち合いの変化をするようなものだから、なんかあんまり好きじゃないです。でも、よくわからないです。 一応、ドラクエ系の宣伝もしておきます。

スクエニに物申す!!!!

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スクエニHD株を、“物言う株主” シンガポール系投資ファンドが連続買い増し。大株主トップ3入り 「物言う株主」に対して良いイメージを抱かないのは、共通認識であると考える。折しも、スクエニはいくつかのスマホゲームの一年以内にサ終という大きなミステイクを機に、考えを改めていたところであり、そこに黒船(シンガポールのファンド)が来たのだから当然だろう。 さて、automaton様の元記事からのリンクをたどってみると、このシンガポールのファンドは日本製鉄(そう、"あの"日本製鉄だ)の株主に、社長と副社長の再任に反対するよう呼びかけており、看板に偽りがないといったところだ。 3Dが日鉄株保有、社長再任に反対へ-USスチール買収など懸念 これが2025/6/10の記事であり、現在、既にUSスチールの買収は済んでいる。鉄鋼は専門外なのでなんとも言えないところではあるが、牽強付会すれば「おらっ、スクエニ! 社長交代しろ!」と言ってこない、とも限らないわけである。おきのどくですが。 自分としては、面白いゲームやサービス継続してくれるスマホゲームが出てくれれば何も問題ないわけですが、まぁ、とりあえず様子を見ていこうと思います。別に株持ってないけど! なお、automaton様の記事の下部に、スクエニの経営計画の表が載っておりました。ドラクエ10で言うなら、いつにモンスターバトルロードがあって、いつトラシュカがあって、みたいなあのタイムスケジュールです。 それによると「再起動の3年間」と銘打たれておりました(ゲーム開発には時間かかるだろうし)。近い予定ではブレイブリーデフォルト1のリマスター、ドラクエ1・2リメイクなどがありました。その次にFF14のモバイル版、スイッチ2向けにFF7リメイク。 その後が「大型タイトル発売予定」と「マルチプラットフォーム展開タイトル複数発売予定」と「大型タイトルを定期的に発売予定」でした。スマホタイトルに関する記述がないのが、なんとも不安を煽りますが……「希望は生まれつづける!」(FF6ケフカ戦より) そんなわけで、スクエニさんには頑張って欲しいです。既視感があるのは、なんかFF13とか聖剣伝説とかをそれぞれブランド化して「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」とか「WORLD OF MANA」とか言い出した頃なんだが……ま、スクエニに安心...

お宝の写真が意味不明だった

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まずはこいつを見てくれ。こいつをどう思う? どこだよ。熱帯雨林みたいな見た目だったんで、まずはウェナの端っこことケラコーナ原生林に行ってみたが、合っていたのは大陸だけだった。 続いてブーナー熱帯雨林に行ってみたが、それでもハズレ。正解は、一昔前のヴァースボストロール討伐で有名だった、ヴァース大山林の南東の端っこでした。わかるかよ! 続いて、これ。なぜか一発であそこだとわかったので、思考の筋道を論理的にたどっていきたい。これ大事。 緑がある →オーグリードやドワチャッカではない 何本もの樹木+広い土地 →果樹園もしくは畑である。 さて、賢いみなさんはもうおわかりですね。正解はオルフェア地方西です。え? わからなかった? またまたぁwwwww 最後の写真だ。気合入れろよ。 ぼくはどらくえてんのニワカではないから、いっぱつですぐにわかりました。これはプクランドたいりくの「けがれのたに」です!!!! 色褪せた写真でわざとわかりにくくしている、紫色を見えにくくしている、というピンシャカと小賢しい真似をしていますが、この岩、この柵、で間違いなかったです。ビンゴでした(保険で、ルーラした直後にその場で掘ったなんてことはありませんでしたよw) 人気ブログランキング

万魔5に初めて行った

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過去のコンテンツを全てクリアしていなければ人にあらず、のような雰囲気がある。面と向かって言われたわけではないし、そんな文があったわけではない。ともすれば、勝手に思っているとすら思われがちでありますが、漠然としながらも確かに、そのような前提で物事が進んでいるように感じるのです。 宝珠の達人で、まだ入手していない宝珠の残数がわかるようになったので、闇とか光とかを選びやすくなりました。今回、5つの宝珠をもらえるお題は「万魔の塔 五の災壇のクリア」でしたので、挑戦することにしました。ボスを倒す必要はなく、脱出できるようになったら、すぐに飛び込めばいいだけの話です。 構成は、自天地・僧侶・旅芸・やみしばりでした。とにかく、脱出できるようになるまで生き延びられれば良かったのです。 初っ端から爆弾岩が出てきて「メ」「ガ」とか言い出したので、頑張ってめいどうふうまとかして倒しました。そういえば、ドラクエビルダーズ2でもこんな感じでばくだんいわはメガンテを唱えていました。ばくだんいわには剣の攻撃があまり効かず、物を壊すハンマーのほうが効率良くダメージを与えられるのです。 とくぎの宝珠をもらえました。1/5で当たりで、まだ入手していない黒炎帝の斬撃の宝珠をもらえました。 祭壇→災祭とか、黒煙→黒炎とか、かっこよくするのに余念がないと思いました。日本語というのは、同音異義語が多い言語だそうです。 ごめんなさい。 人気ブログランキング

チート絶対肯定論

さて、あなたは幼少時の交通事故で、体のどこかが不自由になった。ゲームパッドの操作もままならず、スーパーマリオ1-1のクリボーで必ず死ぬ。ぶちスライムも倒せないカスだ。 ところで、このタイトルは人間を二人殺して無期懲役囚になっている美達大和の著書「死刑絶対肯定論」から取っている。 身体的な不自由なら、現在ならユニバーサルなゲームパッドも販売されているので、入力の問題は入力機器で解決できる。では、精神の問題はどうか? 言い換えるなら、精神の障害は人間のソフトウェア側の問題と解釈することができる。それは、入力機器では解決が難しい。RPG、たとえばペルソナ3とするが、最初に遭遇するアギが弱点のスライムが仮面をかぶったようなシャドウ――チュートリアル――に、わざとだが、必ず負けようとする。それだけではない。どのRPGのどんなスライムにも、必ず負けようとする。 そういった種類の人間が存在している。 オートセーブがないと不安でプレイできない。ピクセルリマスター版のFF3をやっていると、もし雑魚戦で死んでセーブ地点まで戻されたらと思うと、無個性の4人を動かすことができなくなる。 そういった精神の諸問題からくるゲーム不能を解決するのが、チートだ。HPを999にしたり、ダメージを受けないようにしたりすれば、ユニバーサルな入力機器を使うのと同様の効果を得られる。 もちろん、ネット使う対戦やMMOではやらない。 だから、私はチートを使う。触れることすらできないゲームをプレイするために。好きなように言ってください。ごめんなさい。