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すべてのファンタジーは翻訳されている(微7.5ネタバレ)

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「指輪物語」の作者トールキンは言語学者で、エルフの言葉すら創造したのは有名な話である。逆にいえば、そこまでしなければ全くの別世界を創り出すのは難しいということになる。 ファンタジーなのに日本のことわざが通じたり、農奴がいなかったりする。そんなマンガや小説もあるかもしれない。 ル=グィンはエッセイにおいて「異世界であろうとも、現実の田舎町ポキープシを舞台にしても差し支えなければ、それはハイファンタジーとはいえない」(意訳)と語った。 そんなわけで、アストルティアのまごゼニス様の言動を振り返ってみよう。 ヤバたにガーデン。お茶漬け会社の法務部が待ってます。 「アゲぽよ~~~」www 他にも「チョベリグ」とか言っていたはずなので、なぜ何千年も生きていそうなグランゼニスが、たかだか十年くらい前の平成の言葉遣いをしているのかは謎のままである。これなら、源氏物語のほうがよほど異世界ではないか。 とはいえ、まごゼニスが「春はあけぼの」とか言い出しても、通訳が必要になるだけであるので、古さを演出するにはこうするしかなかっただろう。 なぜかアストルティアの文字は日本語の50音と対になっていたりするのだが、それも方便の一つだ。全くの異世界とするなら、グランゼニスの言葉遣いもかなり古かったはずで(それこそ、平安時代より前になる)我々がプレイしているドラゴンクエスト10は、それを現代の日本人向けにわかりやすく翻訳した物語である――と考えることもできる。 中学校にいた頃、先生が「メディア」について説明してくれた。媒体のことであり、たとえば桃太郎の話が童話になったりアニメになったり紙芝居になったりする、その「童話」とか「アニメ」が媒体、メディアである。何かを伝える道具のことだ。 あ、深く考えなくていいです。 そんなわけで、メディアによって翻案や希釈される前の、原液のようなアストルティアの物語がどこかにあって、私たちはそれをゲームの形態で摂取している、というのもなかなか面白いんじゃないでしょうか。 おわりです。 ゲームランキング

ドラクエ10のウォーク化

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超DQXTVで新職業「海賊」が発表されたとき、安西先生は「咆哮はしません」と言った。ドラクエウォークでは、海賊がその特技を使えたのだ。ダメージを与えた敵は「威圧」状態にされる場合があり、その上で海賊が咆哮すると、1ターンだけ攻撃力を抑えられる。 その時から、繋がりはあったといえる。 ドラクエ10とドラクエウォークのコラボ内容として、今回は水着セラフィの服が10のほうに実装された。これは、以前にウォークのほうでガチャになっていたものである。 ドラクエタクトのほうも、DQ10Ver5の魔王たちが客演したりしていたので、喜ばしい状況という他ない。 vet7.5から登場する新モンスター「リカント」も、先だってドラクエウォークのほうで登場していて、なんなら仲間モンスターにもできるくらいだった。 ドラクエと冠するゲームたちで、相互に補完や融通をしていると考えられる。さもありなん、ゲーム開発には膨大な費用や手間がかかるので、利用できるのならば利用しておいたほうがいいのだ。 他にも、ドラクエウォークのモンスター「ビッグアイ」がDQM3にも出ていたので、そのうちドラクエ10にも出てくるんじゃないかな~と思っていたりする。毛むくじゃらで、一つ目で、体育座りをしているモンスターだ。検索すれば出てくると思う。 ドラクエ10に、ウォークのマスコット的存在であるスライムのスラミチが出てきたり、ウォークのほうに10の勇者姫アンルシアが出てきたり……枚挙に暇がない。 開発が楽になるのはいいことだが、タコツボのようになるのさえ気をつけてもらえれば、こちらから特にいうことはないです。そんだけです。 人気ブログランキング

Steam超えのゲームセールスのプラットフォーム!?

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タイトルで釣りました。まだ成長途上のプラットフォームです。ごめんなさい。 現在、オンラインのゲーム販売プラットフォームはsteamの寡占といっていい状況です。従業員一人あたりの利益率はマイクロソフトやアップル超えで、売上は「積みゲー」によって支えられているとのこと。 Steamの従業員あたりの利益率が“異常なほど高い”との分析が報じられる。マイクロソフトやアップルなどをはるかに超える 「Steamは“積みゲー”ビジネスだから勢いが凄い」とのアナリスト分析。可処分時間がなくても関係ない ゲーム販売ならぬ、ゲーム保存させて利益を出すシステム……まあ今回の主題ではないのでいいです。 Steamとは別のプラットフォームとしてEpic Games Storeがあり、差別化を図ろうとして毎度無料ゲームを配ったり、時限的に独占販売するゲームを扱ったりしています(FF7Rとかは、ここの時限独占だった) そこに新たな挑戦者が!!!! STOVE 冷めることのない面白さ 現在なら、彩京シューティングゲームGunbird 2が無料でもらえちまうんだ。 というわけで、会員登録してもらってみたのだ。 steamみたいに、専用のクライアントをダウンロードしてから、各種ゲームをインストールする方式。5分くらいでできたよ。 さて。問題はStoveで、どんな面白いゲームが出てくれるか、そもそもsteamで出せばいいのではないか、という問題だ。少しばかり支払う手数料が高くとも、開発者ならプレイヤー数が多いプラットフォームで販売したいだろうし、ましてやsteamはデファクトスタンダード(事実上の標準)である。余程のことがないと難しいのではないだろうか。 Stoveのホームページの下部「会社紹介」を見ると、韓国語のページに飛んだので運営しているのは、その国の会社らしい。まあ、アジア特化とかにしたり、steam以上の大幅な割引や開発者への還元率を高く設定したりすれば、多少は光明があるかもしれないけど……ムニャムニャ。 (ドラクエ関係なくてすみません)

【晒します】上記買ったもの(ダブルミーニング)

言わずと知れたホラーアドベンチャー。 パズル満載のカトゥーンアドベンチャー ピクロスです。 「俳句プラットフォーマー」とのことで、実験的な内容に今から楽しみが止まりません。indecisionは「優柔不断」のこと。 ゲームを作ることについてのゲーム。 おとぎ話モチーフのポイント&クリック。 脱出ゲーム(もう詰まってます) やさぐれ中年男性からしかとれない栄養素がある。 1920年代アメリカ郊外を舞台にしたビジュアルノベル(ママ)。自分のために作られたようなゲームじゃありませんか! 電話番ウサギ。日本語なし。 面白そうだったんで、値引きを待って、清水の舞台から飛び降りるつもりで買った。 あと、与太話。少し前にロマサガ2リメイクを買ったのだが、その日は6/21だった。40%引きで4092円で、その少し後6/27からsteamはサマーセルを開始している。 もしや、スクエニはサマーセール開催前に40%という大幅割引をして、サマーセールのフライングをし、金を消費させて他に回らないようにしよう! と計画していたのではないか。そういう疑念が拭えない。サマーセールに合わせて割引しても良さそうなものであるが……真相はわかりようがないので、私の妄想です。 どこぞのインディーゲーム開発者ならやっても良いだろうけれど、もしこれが本当なら横綱が猫騙しや立ち合いの変化をするようなものだから、なんかあんまり好きじゃないです。でも、よくわからないです。 一応、ドラクエ系の宣伝もしておきます。

スクエニに物申す!!!!

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スクエニHD株を、“物言う株主” シンガポール系投資ファンドが連続買い増し。大株主トップ3入り 「物言う株主」に対して良いイメージを抱かないのは、共通認識であると考える。折しも、スクエニはいくつかのスマホゲームの一年以内にサ終という大きなミステイクを機に、考えを改めていたところであり、そこに黒船(シンガポールのファンド)が来たのだから当然だろう。 さて、automaton様の元記事からのリンクをたどってみると、このシンガポールのファンドは日本製鉄(そう、"あの"日本製鉄だ)の株主に、社長と副社長の再任に反対するよう呼びかけており、看板に偽りがないといったところだ。 3Dが日鉄株保有、社長再任に反対へ-USスチール買収など懸念 これが2025/6/10の記事であり、現在、既にUSスチールの買収は済んでいる。鉄鋼は専門外なのでなんとも言えないところではあるが、牽強付会すれば「おらっ、スクエニ! 社長交代しろ!」と言ってこない、とも限らないわけである。おきのどくですが。 自分としては、面白いゲームやサービス継続してくれるスマホゲームが出てくれれば何も問題ないわけですが、まぁ、とりあえず様子を見ていこうと思います。別に株持ってないけど! なお、automaton様の記事の下部に、スクエニの経営計画の表が載っておりました。ドラクエ10で言うなら、いつにモンスターバトルロードがあって、いつトラシュカがあって、みたいなあのタイムスケジュールです。 それによると「再起動の3年間」と銘打たれておりました(ゲーム開発には時間かかるだろうし)。近い予定ではブレイブリーデフォルト1のリマスター、ドラクエ1・2リメイクなどがありました。その次にFF14のモバイル版、スイッチ2向けにFF7リメイク。 その後が「大型タイトル発売予定」と「マルチプラットフォーム展開タイトル複数発売予定」と「大型タイトルを定期的に発売予定」でした。スマホタイトルに関する記述がないのが、なんとも不安を煽りますが……「希望は生まれつづける!」(FF6ケフカ戦より) そんなわけで、スクエニさんには頑張って欲しいです。既視感があるのは、なんかFF13とか聖剣伝説とかをそれぞれブランド化して「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」とか「WORLD OF MANA」とか言い出した頃なんだが……ま、スクエニに安心...

お宝の写真が意味不明だった

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まずはこいつを見てくれ。こいつをどう思う? どこだよ。熱帯雨林みたいな見た目だったんで、まずはウェナの端っこことケラコーナ原生林に行ってみたが、合っていたのは大陸だけだった。 続いてブーナー熱帯雨林に行ってみたが、それでもハズレ。正解は、一昔前のヴァースボストロール討伐で有名だった、ヴァース大山林の南東の端っこでした。わかるかよ! 続いて、これ。なぜか一発であそこだとわかったので、思考の筋道を論理的にたどっていきたい。これ大事。 緑がある →オーグリードやドワチャッカではない 何本もの樹木+広い土地 →果樹園もしくは畑である。 さて、賢いみなさんはもうおわかりですね。正解はオルフェア地方西です。え? わからなかった? またまたぁwwwww 最後の写真だ。気合入れろよ。 ぼくはどらくえてんのニワカではないから、いっぱつですぐにわかりました。これはプクランドたいりくの「けがれのたに」です!!!! 色褪せた写真でわざとわかりにくくしている、紫色を見えにくくしている、というピンシャカと小賢しい真似をしていますが、この岩、この柵、で間違いなかったです。ビンゴでした(保険で、ルーラした直後にその場で掘ったなんてことはありませんでしたよw) 人気ブログランキング

万魔5に初めて行った

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過去のコンテンツを全てクリアしていなければ人にあらず、のような雰囲気がある。面と向かって言われたわけではないし、そんな文があったわけではない。ともすれば、勝手に思っているとすら思われがちでありますが、漠然としながらも確かに、そのような前提で物事が進んでいるように感じるのです。 宝珠の達人で、まだ入手していない宝珠の残数がわかるようになったので、闇とか光とかを選びやすくなりました。今回、5つの宝珠をもらえるお題は「万魔の塔 五の災壇のクリア」でしたので、挑戦することにしました。ボスを倒す必要はなく、脱出できるようになったら、すぐに飛び込めばいいだけの話です。 構成は、自天地・僧侶・旅芸・やみしばりでした。とにかく、脱出できるようになるまで生き延びられれば良かったのです。 初っ端から爆弾岩が出てきて「メ」「ガ」とか言い出したので、頑張ってめいどうふうまとかして倒しました。そういえば、ドラクエビルダーズ2でもこんな感じでばくだんいわはメガンテを唱えていました。ばくだんいわには剣の攻撃があまり効かず、物を壊すハンマーのほうが効率良くダメージを与えられるのです。 とくぎの宝珠をもらえました。1/5で当たりで、まだ入手していない黒炎帝の斬撃の宝珠をもらえました。 祭壇→災祭とか、黒煙→黒炎とか、かっこよくするのに余念がないと思いました。日本語というのは、同音異義語が多い言語だそうです。 ごめんなさい。 人気ブログランキング