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最新装備でサポモグラの結果(及チームクエスト)

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チームクエストの一環で「魔法の迷宮制覇!」がありましたので、極致への道標のことを考えて最大HP810超を達成せんがため、パラディンでメタキン持ち寄りをしようとしました。 まず、別キャラで「なかま検索」をしてみると、ちょうど3人でメタキンコイン6個、メタボスコイン2個で仲間募集が。乗るっきゃない! と、勇んでキャラを変更しました。 数分後、私はサポで余っていたドン・モグーラコインに挑戦していました。……きっとキャラを変更している間に「この指とーまれ」で、一人が入ってしまったんだろう。そうなんだろう……きっと。そう思わなきゃ、やってけないもの。 モグラですが、とりあえず「やられる前にやれ! あと範囲攻撃とワタアメ忘れんな!」と肝に銘じました。 回復薬として一人は地面攻撃無効の「ふわふわボディ」を持つホイミスライム(名前は「でぃあらはん」)に決定。残りのメンバーはどうするか。色々と考えましたが、混乱ガード・転びガード100の僧侶と、同条件のハンバトを雇いました。 自分もハンバトになり、まずは練習札で様子見。サポハンバトは「ガンガンいくわよ」で、他二名は「いのちだいじに」でした。この構成だと、バイキルト役がいないので「すてみ」をする必要がありますが、一撃でやられそうなので自分だけは普通に「天下無双」で攻撃しました。 サポハンバトの「スタンショット」のタイミングが、ちょうど最初の物理テンションバーンが終わったあたりに入り、続いて自分がスタンショットを入れ、最初のモグラ呼びはキャンセルできました。その頃になると、僧侶が「ホップスティック」を使えるようになっています。 次に、魔法テンションバーンが来ると「モグラのエリート」を呼ばれましたが、自分のプレートインパクトと、サポのアースクラッシュⅡで一掃できました。後は、ドン・モグーラの「グレイブホール」や、バンド仲間に注意しながら適当に「天下無双」しているだけで、なんとか倒せました。練習札では。 ひょっとすると、相手はモグラだから土属性攻撃が多いハンマーは悪手だったかもしれませんが、両手剣の「ぶんまわし」とかより範囲が広そうだし、何よりターゲットを指定する必要がなく、その場で発動してくれるのが良さそうだったので、練習札の構成のまま本モグーラ戦に挑みました。 全部...

2020.1.17のチームクエスト

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次のチームレベルが近づいてきました。 キラ拾い探索! は途中までチームメンバーがやってくれました。画面には出ていませんが、一つ前のピラミッド探索! もしてくれました。どうもありがとう。 「ベリアル討伐!」は、練習札や、悪霊の神々でもOKなんですが、確かベリアル強だとだめだったような気がします。しかし、私はドケチなので考えました。「SP福引でベリアル強メダルを引いて、それをベリアルカードにダウングレードすればいいのでは?」と。 勇んで、グレン宿屋のビョルンさんに、いま、会いにいきました。 うれしい。でも、求めていたものじゃない。なんだろうこの感覚は。あたかも、意中の人ではないものの、ものすごい良縁でも舞い込んだかのような……。 (その後、練習札を100Gで買ってクリアしました) 「邪神の宮殿制覇!」は天獄でもクリア扱いになるので、ツメ武闘家で参加しました。チームクエストのぶんに加え、他に何回もやりましたが一度も「混乱の状態異常をかけろ!」が、成功どころか挑戦もしなかったような気が。 「スーパーハイテンション状態で攻撃しろ」は武闘家の面目躍如だったので、ためる・ためる弐・ためる参を駆使しました。消えたり、攻撃するまでに死んだりしては意味がないので、スーパーハイテンション後は特技ではなく「こうげき」通称Aペチでお題をクリアしました。 早いパーティだと、2~3分で深紅の殺人機械たちをクリアできてました。 2等が当たったりしたので、またメタキン持ち寄りでもしようかなーと思ったり思わなかったりしています。ゴレオンや三将軍も当たったりしました。昨日は「攻略の虎」さんを見て知ったブーメラン旅芸人×3+道具使いパーティで、三将軍を攻略したりしてました。結果は一勝一敗でした。 チムクエの「虫系討伐!」は、テンツクやスーパーテンツクがそういえば虫系だったな~と思い出したので、エテーネルキューブで宇宙船の自然遺産保護区まで飛び、エモノ呼びで倒しました。テンツクは、状態異常が得意そうに見えて通常攻撃もなかなか強いので、サポが瀕死になったりはしました。 最初にテンツクのシンボルとエンカウントすると2匹出現したので「おめーの勘違いで、デモンマウンテンでは2匹と戦うことになったんだぞー」と内心ごちながら呼んだり...

2020.1.15のチームクエスト

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アンケートのほうで更新したので、手抜きでお送りします。 無課金ニコニコ会員の分際で、追い出されながらも超DQXTVを見たりしてました。 青山Pのおっしゃっていたとおり課金要素は増えていますが、冒険者の望む課金ならばいいんじゃないでしょうか。三日間経験値が倍! ドン! も許容範囲内ですよ。性別永久変更券もありですよ。 新たにコインボスが出た時期だけクローバーの鍵に課金して、プレーンな状態のアクセサリーを入手しておいて、それからゆっくり合成に勤しむのもいいんじゃないでしょうか。 ドラクエはボランティアじゃないから。だけど、あんまり課金畑や課金大陸を開拓しすぎると、後任Pが拓くべきところが消えてたりして、無理な課金(経験値3倍ドン! さらに倍!)とかになりかねないから、ほどほどにね。 あと、チームクエストの「ソードファントム討伐!」は、物質系(剣が生きて動いてるようなやつ)かと前にも勘違いしたけど、実はボロのマントに剣を持ってるゾンビ系だった。すっかり忘れてた。 ぐらいかな。 ゲームランキング

アンケートにはこう答えた 2020.1.15

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「ストーリー系コンテンツの満足度」 これはもう、10ですね! 最高評価おめでとうございます。というか、ドラゴンクエストでストーリーが評価されなければ、どこを評価するんですか。新しい舞台ということもあり、なかなかにハードなストーリーは見応えありです。女神転生みたいとは言うな。 「キャラクター育成に関する満足度」 6点です。とにかく、Lv90台からのLv上げがつれぇわ。 「バトルに対する満足度」 7点です。バトルに期待していないわけではないのですが、当方エンドコンテンツにはまるで挑戦しないプレイスタイルなので、ストーリーが味わえさえすれば、どうでもいいのです。なんかごめんなさい。 「バトルやストーリー以外のコンテンツの満足度」 7点だったと思う。「バトルやストーリー以外のコンテンツ」って、くくりが大雑把でよくわかんなかったんですが、なんか知らんが7点です。及第点だと思うよ。 「期間限定イベントに対する満足度」 8点くらい。限定報酬とかが良かったんで、こういう評価になりました。 「バージョン5.0の主なコンテンツの感想を教えてください」 ちょっと振り分け方を変えてみます。まず「体験済み。良い」と答えたコンテンツを列挙。まずはシステム系から。 自分が答えました「体験済み。良い。」一覧 メインストーリー「いばらの巫女と滅びの神のおはなし」 新たな冒険の舞台「魔界」 魔界での新たな移動用アイテム「アビスジュエル」 メインストーリーのムービーにキャラクターボイスを追加 デスマスター職業クエスト「死霊探偵デスマスター」 武器種「鎌」 スキルシステム「職業ごとに独立したスキルラインに回収」 スキルシステム「職業クエストクリアで、スキルポイントが加算されるように」 武器スキルライン追加「武闘家・ヤリ」 武器スキルライン追加「旅芸人・ブーメラン」 武器スキルライン追加「賢者・扇」 どうぐかばん初期数25個→50個 上限数70個→80個 そうびぶくろの初期数25個→50個 上限数125個→150個 一部の状態変化アイコンの表示位置を変更できるように 邪神の宮殿「いにしえの竜の伝承のおはなしで登場するボスの追加」 一部のコインボスに「ボスメダル」追加 仲間モンスター転生上限10回→11...

ゲームの主人公の年齢について。あとディスクのゼルダ(偽)。

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天邪鬼を自認しているので、今日も通常営業でお送りします。年末年始、休みません。ケーキ、バイトに買い取らせません。 ディスクシステムのゼルダやってました。 上の数珠がHP。左下の、どっかで見た猫が案内役。 ゲームに出てくる主人公の年齢は、洋ゲーでもない限り中年男性ではないと思うのですが(風評)敵とやりあえるだけは年とってることが多いみたいです。リンクだって64では青年になるし。 でも、このリンク(リンク?)はヘアバンドつける年齢の女児なので……攻撃リーチがめっちゃ短いです。ほぼ隣接が必要です。もちろん下突きとか、突き上げとかがあるんですがね。 皆さんは突き上げるほうですか? 突き上げを食らうほうですか? 私は……どっちも嫌です。中間管理職。 海外ではNintendoさんのブランドイメージが、すごく、とても、一杯、沢山、たっぷり良いらしく(トートロジー) このカメェェェェェ!!!! ちーがーうーだーろー(ではないが)みたいな、どっかで見た敵が出てきたりもします。 他ゲームも、やってないわけではありません。ウルティマやウィザードリーを和風にしたやつの10作目のオンライン版(意訳)とか。 主人公の年齢について話題にしましたが、囚われの姫ちゃんなら、別に剣や盾を使うわけでもなし、ポイント&クリック式なら腕力がある必要もないわけです。✖ボタンを連打すれば、ハサミ怪人も一時的に行動不能にしちゃえるんです。 外国のキャラクターデザインの、わざと可愛さを排除したようなのが現在は好感が持てます。 容貌がゲーム性に特に影響するわけもないんですが、哺乳類ならば子供は可愛いと思うようプログラムされてないとまずいわけで、必然的に主人公=可愛い=幼い、ないし子供、となる可能性もあるわけです。 鼻についたわけではないし、勝手に思ってるだけです。ただ……「子供なの。か弱いの。全部やってくれないと嫌なの。お箸より重たいもの持ったことないの」臭が、主に頭の中でプンプンしてきちゃって激おこプンプンしたりしなかったり。 (だから、せめてゲームオーバーでは悲惨な目に遭ってもらわないと困ります)ところで、上の画像で女の子が台の上にいて、その下にトゲ歯車があるのはおわかりになりましたでしょうか。 ギ...

他ゲームのブロガーに攻略されちゃうゲームwwwっw

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針が南を指すほうへ歩いていけば、ある地点を越えたところで逆転するはずですから、そこが南極点なんですよ。その頃には、溶けてなくなっちゃってるかもしれないけどw サッカーの日本代表じゃないですけど、決定力不足を感じたので「アースクラッシュの極意」を取りました。ドロップするモンスターは「アンゴラー」のみだったので、昔よくエラスモサウルス釣りをした、氷晶の聖塔の近くで一狩りいったぜ。 同じことを考えている人がいて、それだけならまだしも応援までしてくれたので、やりにくくなってサーバーを移動した。バージョン3のモンスターなので、攻撃が痛くはない。痛くはないのだが「はげしいおたけび」で吹き飛ばしてくるので、嫌な敵ではあった。私の嫌いなモンスターは……ザラキをしてくるやつ全部です。アンゴラーはしてこないですが。 「極致への道標」では、1キャラのみようやく全職業合計レベリが2050以上になったので、スキルマスターのとこの赤い暴れん坊のディエゴから、スキルブックがもらえました。 その後に控えている「回復魔力900以上」は難関だったので 回復魔力900を達成しよう(極致への道標) [ドラクエ10] を参考にしました。 Googleの検索結果で最上位に来たのが、このページだったのですがBlogのタイトルは「鴨ネギ うぃずっ子の日々~メイプルストーリー2攻略ブログ~」でした。牽強付会してDQ10を揶揄すると「メイプルストーリーのブロガーに攻略されるゲームwwwっw」ということになるでしょうか。煽りですね。ごめんなさい。 NO断念! the・ニュー神父!(アオリ) 「極致への道標」には、一定以上の攻撃魔力を持つことも課題としてあったので、随分と昔にバザーで買った装備が役に立ってもくれました。だって、必要なのは「攻撃魔力」ですよ? 普通、耐性装備を買うっしょ? 昔は、白宝箱もゼルメアも防衛軍もなく、冒険者は苦難の行軍をしていたのですよ(某北国風表現) これ……いる?(いりました) これ……いる?(いるみたいです) 攻略方法はさっきのBlogさんに譲るとして、回復魔力が900以上になれました。ありがとうございます。これだけ回復魔力があれば、ピッコロみたいに腕とか再生できるかもしれません。 ゲームラン...

2020.1.11のチームクエスト

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キラ拾い探索! はチームメンバーさんがやってくれてました。どうもありがとう。 夜宴館ボス討伐! は、死にかけながら倒しました。少し前までは、試練の門のエレメンレッド相手にも全滅していましたが、今はしません。でも、夜宴館のボスには、やられたりやられなかったりします。 ところで「夜宴館」ではなく「夜宴会館」と書くと、なんかすごく公的施設っぽく聞こえます。そんなところに魔女は住まねぇ。 それから「大成功挑戦!」が10回! 殺す気か!? 「くものきょじん討伐!」は、くものきょじんタイプのモンスターは思い浮かぶんですが、どれが本当のくものきょじんかはわからないので、調べて倒しました。正解は、偽アラハギーロ地方の湖に浮いてるやつです。 魔法の迷宮制覇! は、たまっていたコインやカードを放出しても9/12回が限度でした。もう疲れた。 大体のチームクエストを魔物使い・ブメ旅芸・扇スパ・鎌デスでクリアしたんですが、扇スパがピンクタイフーンでモンスターを魅了すると、そのモンスターを攻撃しなくなるのでエモノ呼びには好都合なのですが、ブーメラン装備のサポート仲間は「ロストアタック」ぐらいしかしなくなるので、あんまりダメージは与えなくなるみたいでした。 植物系討伐! は、魔界でズッキーニャを相手にしました。DQ9に比べて出世したなぁ、おい? 以前のチームクエストに防衛軍がお題としてあったのですが、その挑戦ついでにもらった防衛軍の制服下に「チャガナ取扱マーク」がなかったんです。本人に確かめにいきつつ、チームクエストの表示もスクショしました。なんでチャガナで取扱ってくれないのよ。 ゲームランキング