最新装備でサポモグラの結果(及チームクエスト)
チームクエストの一環で「魔法の迷宮制覇!」がありましたので、極致への道標のことを考えて最大HP810超を達成せんがため、パラディンでメタキン持ち寄りをしようとしました。 まず、別キャラで「なかま検索」をしてみると、ちょうど3人でメタキンコイン6個、メタボスコイン2個で仲間募集が。乗るっきゃない! と、勇んでキャラを変更しました。 数分後、私はサポで余っていたドン・モグーラコインに挑戦していました。……きっとキャラを変更している間に「この指とーまれ」で、一人が入ってしまったんだろう。そうなんだろう……きっと。そう思わなきゃ、やってけないもの。 モグラですが、とりあえず「やられる前にやれ! あと範囲攻撃とワタアメ忘れんな!」と肝に銘じました。 回復薬として一人は地面攻撃無効の「ふわふわボディ」を持つホイミスライム(名前は「でぃあらはん」)に決定。残りのメンバーはどうするか。色々と考えましたが、混乱ガード・転びガード100の僧侶と、同条件のハンバトを雇いました。 自分もハンバトになり、まずは練習札で様子見。サポハンバトは「ガンガンいくわよ」で、他二名は「いのちだいじに」でした。この構成だと、バイキルト役がいないので「すてみ」をする必要がありますが、一撃でやられそうなので自分だけは普通に「天下無双」で攻撃しました。 サポハンバトの「スタンショット」のタイミングが、ちょうど最初の物理テンションバーンが終わったあたりに入り、続いて自分がスタンショットを入れ、最初のモグラ呼びはキャンセルできました。その頃になると、僧侶が「ホップスティック」を使えるようになっています。 次に、魔法テンションバーンが来ると「モグラのエリート」を呼ばれましたが、自分のプレートインパクトと、サポのアースクラッシュⅡで一掃できました。後は、ドン・モグーラの「グレイブホール」や、バンド仲間に注意しながら適当に「天下無双」しているだけで、なんとか倒せました。練習札では。 ひょっとすると、相手はモグラだから土属性攻撃が多いハンマーは悪手だったかもしれませんが、両手剣の「ぶんまわし」とかより範囲が広そうだし、何よりターゲットを指定する必要がなく、その場で発動してくれるのが良さそうだったので、練習札の構成のまま本モグーラ戦に挑みました。 全部...