ゴエモン禁止
けっこう昔のニュースで、ロブスター? を生きたまま茹でるのを禁止する法律だか条例だかができた、というのを聞いた覚えがあります。ロブスターの苦しみはロブスターにしかわからないでしょうが、とりあえず人間のほうの良心が、そう痛くはないのは確かでしょう。
んで、ゲームの本質は、どのくらいの資源で、どのくらいの利益をあげるか、ということだと思うのです。どっかの研究で、2人のプレイヤーに、協力と裏切りの単純な二つの選択肢を与えて、それぞれの得点をみる云々があったはずです。
「やっても確率はほとんどゼロだけど、でも、やらなきゃ確実なゼロだ!」というわけで、イセエビの大きさ比べ競争と、大漁祭は二律背反しているはずなのです。
大漁祭の目的を達成するためには、沢山釣らないといけません。ですが、みんなが沢山釣ると、それだけライバルも増えていく、というわけです。
イセエビの大きさは、距離や天候や服装に関係なくランダム(だと思う)ので、私たち冒険者がコントロール可能なのは、釣る数、つまり試行回数でしょう。ゆえに、いかに早く、いかに沢山釣るかが求められるのです……って、これじゃ効率を最重要視するプレイですね。しょうがないけど。
特訓も、ちょっとプレイしました。

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んで、ゲームの本質は、どのくらいの資源で、どのくらいの利益をあげるか、ということだと思うのです。どっかの研究で、2人のプレイヤーに、協力と裏切りの単純な二つの選択肢を与えて、それぞれの得点をみる云々があったはずです。
「やっても確率はほとんどゼロだけど、でも、やらなきゃ確実なゼロだ!」というわけで、イセエビの大きさ比べ競争と、大漁祭は二律背反しているはずなのです。
大漁祭の目的を達成するためには、沢山釣らないといけません。ですが、みんなが沢山釣ると、それだけライバルも増えていく、というわけです。
イセエビの大きさは、距離や天候や服装に関係なくランダム(だと思う)ので、私たち冒険者がコントロール可能なのは、釣る数、つまり試行回数でしょう。ゆえに、いかに早く、いかに沢山釣るかが求められるのです……って、これじゃ効率を最重要視するプレイですね。しょうがないけど。
特訓も、ちょっとプレイしました。
疲れた……ようやらん!
ぐらいですね!

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